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キーキャラクターロレッタ レニイ キーキャラクター キークエストイベントに登場する主要人物。~ ほとんどがTOEOオリジナルになる予定だが、~ もしかしたら家庭版TOEからのキャラクターも?~ ~~ ちなみにプレイヤーたちはインフェリア人なので、~ 序盤のクエストでロレッタとレニィに出会っても、~ 言葉(メルニクス語)を理解することができない…らしい。~ (家庭版TOEのメクルニクス翻訳機をつかえばなんとかなる?)~ チャットのログを残しておけばメルニクス語は英語に翻訳されている。~ しかし、ロレッタとレニィの区別はされていないので注意。~ 参考~ http //www5b.biglobe.ne.jp/~minaka/tales/emel.html~ http //park10.wakwak.com/~yuki/toe/melniks.html ロレッタ 30 ; 性別 女 年齢 14歳 種族 セレスティア人 身長 146cm 体重 38Kg 設定 セレスティアの名家・地方領主の娘。 br;バリルに祖国を滅ぼされ、弟のレニイと一緒にインフェリアに逃れてきた。 br;目的はバリルを打ち倒すこと。 br;高飛車でキツく、キチッとした性格。 br;目的遂行のためには平気で他人を利用するが、 br;所詮14歳の子供なのでドジをしてよく失敗してしまう。 c/v 生天目仁美(なばためひとみ) レニイ 30 ; 性別 男 年齢 12歳 種族 セレスティア人 身長 150cm 体重 45Kg 設定 ロレッタの弟で、一緒にセレスティアから逃れてきた。 br;姉ほどはバリルに対する執着心はない。 br;寝癖のついた髪に、寝ぼけ眼。 br;姉弟の荷物を詰め込んだ大きなリュックを重そうに背負って歩く。 br;姉の激情的でハッキリした性格とは対照的に、 br;クールでやる気があまりみられないが、 br;姉の命令には逆らえず振り回されている。 c/v 下屋則子(したやのりこ)
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【妄想属性】SCPパロディ 【名前】キャラクターではありません 【アイテム番号】scp-[データ削除済] 【オブジェクトクラス】Keter 【特別収容プロトコル】 scp-[データ削除済]は暫定的に最強妄想キャラクター議論スレにおいて、いわゆる強さを比較検討されランキングの順位を決めることが可能なキャラクターとして扱われます 【説明】 scp-[データ削除済]はいわゆるキャラクターには分類されず作品名もありません scp-[データ削除済]は属性[データ削除済]、大きさ[データ削除済]、攻撃力[データ削除済]、防御力[データ削除済]、素早さ[データ削除済]の[データ削除済]です この文書はscp-[データ削除済]の報告書であり、scp-[データ削除済]はこの報告書から独立しているオブジェクトです 【補遺】(要LEVEL5セキュリティクリアランス) ○○博士のメモ こいつはあらゆる全てのキャラクターの枠組みに囚われないほどの強さを持っている 最強妄想キャラクター議論スレやそれ以外の全てのキャラクターがいかなる強さ、どれほどの強さを持っていようともそれは所詮キャラクターが持ちうる程度の強さに過ぎない キャラクターが持ちうる程度の強さではキャラクターの枠組みに囚われないこいつの強さを上回ることは絶対にできない 【長所】多分強い 【短所】ツッコミどころ満載 0380格無しさん 2024/03/21(木) 00 15 49.38ID QKDv2Uoo 【特別収容プロトコル】の項に「キャラクターとして扱われます」と書いてあるのが他のキャラクターの枠組みを超えた、キャラクターではないという記述と矛盾するような気がする 【特別収容プロトコル】が他の項目と同じ強制力を持つ記述ならそれらと矛盾して追加情報待ちか考察不能かな 0381格無しさん 2024/03/21(木) 01 53 51.29ID GKlUolUv 380 矛盾しないでしょ 例えば∞は数ではないけど数として扱うことができる 0382格無しさん 2024/03/21(木) 01 56 53.93ID GKlUolUv "Xである"と"Xとして扱われる"はイコールではないでしょ 例えば動物とか無機物とか現象は人間ではない しかし、擬人化法によって文章上人間として扱うことができる 0383格無しさん 2024/03/21(木) 11 23 13.55ID uDzLzleO そういえば昔から思ってた事として 「このキャラは勝利する為のあらゆる全てがテンプレに書いてあるに等しい。 それに加えてあらゆる全ての『書いてある』を『書いていない』に変更する事ができる」 というキャラAがあらゆる全てが書いてある系に勝てるのは十分に納得できる 「このキャラは勝利する為のあらゆる全てがテンプレに書いてあるに等しい。それに加えて真の全能でもある」 というキャラBが真の全能は書いてある系に含まれる概念だからあらゆる全てが書いてある系と分けるというのもまあ納得できる だけどキャラAとキャラBを比較する時、真の全能の定義的に考えてキャラAができる事もできる筈のキャラBが負けるのはいまいち納得感が無い この変な感じをどう解釈したら良いと思う? 0384格無しさん 2024/03/21(木) 12 28 06.90ID GKlUolUv 個人的にあらゆる全てが書いてあるなら記述可能なことは全部書いてある気がするけどな 当然書いてないことにはできないとも書いてあるような気がする あらゆる全てが書いてある無限後退も個人的には意味不明 あらゆる全てが書いてあるんだから無限後退も記述できるだろと まあその辺ちゃんと定義付けしてなんであらゆる全てが書いてある系より強いのか説明できてるのなら良いのかな あとテンプレ優先はテンプレによるキャラクターの設定変更じゃなくテンプレ自体の性質の説明だと解釈できなくもない 0385格無しさん 2024/03/21(木) 12 32 57.99ID GKlUolUv 記述にはテンプレによる設定やルール変更指示書と単なる定義やキャラクターの説明の2種類があって 書いてある系は前者、カケナーイとかテンプレ超越系は後者と考えることができそう 0426◆z1qWXXpLbtDS 2024/03/24(日) 13 18 15.79ID 9UpGTSdu 今北産業 何が論点なのか読み込めてないけどとりあえずキャラクターではありませんを考察 〇〇博士のメモが正確である保証がないという意地悪解釈はやめておく とりあえず、同じ原理の強さでも書き方や具体例一つで全然位置が変わる。 記述不能なほど強いとかを取っても、 記述不能なほど強い<全てより強い<書いてある系<書いてある系でも記述不能なほど強い<書いてある系でも記述不能なものすら記述できる書いてある系<それですら記述不能なほど強い<それすら記述可能な書いてある系<…… <記述不能なほど強い(書いてある系は質や量に関わらず記述可能であり記述不能なほど強い方が強い)<…(脚本上の勇者やTop Interfaceはこれより上の構造も定義している) ぐらい段階がある。 所詮妄想スレのキャラと言ってスレそのものをメタるキャラは最上層にもいるけどそれは記述が厳密だからこそ このキャラはそこまで厳密に強さを指定出来ていないのであらゆる全てのキャラより強い<あらゆる全てより強いという解釈を否定出来ない。 全に勝てるので、その直上でいいと思われる。 ちなみに書いてある系には「この存在はキャラクターではない」とか書いてあってもおかしくないのでその点でも記述が足りない。 0478格無しさん 2024/03/26(火) 22 41 17.55ID Ey1WeXig キャラクターではありませんの作者だけど 426を見逃して反論できなかっただけなので考察待ちから外すことを待ってほしい 0479格無しさん 2024/03/26(火) 22 49 49.80ID Ey1WeXig 「ちなみに書いてある系には「この存在はキャラクターではない」とか書いてあってもおかしくないのでその点でも記述が足りない。」 とりあえずこれに反論 それはおかしい ルールに『このスレはあくまでキャラクターの強さを議論するスレである。』ってあるので書いてある系であろうとキャラクターではある もしキャラクターでないならそもそも参戦できないし 最上位の参戦キャラ〜という定義にも指定されないことになる そしてキャラクターはあらゆる全てに含まれるが真の全能はキャラクターの持ちうる強さに含まれる 0480格無しさん 2024/03/26(火) 23 19 03.35ID Ey1WeXig wikiの管理人さんすみません 「キャラクターではありません」は議論中に移してくれませんか? 省略 キャラクターではありません議論参照 0621格無しさん垢版 2024/03/30(土) 03 27 20.74ID ehaoe/gB 619 「納得しづらいかもしれないが妄想スレにおける書いてある系という存在はこういうもんだと思ってくれ そうとしか言えない」 いやぶっちゃけ「書いてある系」はそういうもんで妄想スレの慣例もそういうもんだと思った上で記述不可能云々とか表現不可能云々の最上位付近に負ける理由を考えた結果「書いてある系」が書けないものあるなあと考えた あとそろそろ反論も思いつかなくなってきたので現状の考察を受け入れる、キャラクターじゃないことを理由に考察不能送りにしてくれても構わない キャラクターじゃないのに何故か参戦するアイデアは面白いと思ったんだが、まあ意図通りにならないなら定義の仕方が甘かっただけなので仕方ない あとできれば 615の考え方にどう思うか教えてほしい 0622格無しさん垢版 2024/03/30(土) 03 40 03.14ID ehaoe/gB 620 無敵キャラなのは知ってる 別に「書いてある系」に文句を付けたい訳じゃない 反則とも思わん(むしろ本来ルールの変更もキャラクターが行える前提だから「キャラクターではありません」の方がギリギリ) コンバット越前とか滅茶苦茶面白いと思ってるよ ただそれはそれとして「書いてある系」はキャラクターなのではないか?という疑問はある 理由は妄想スレのルールや最上位のキャラはキャラクターじゃない奴が参戦主体はキャラ前提に見えるし現実を参戦させたキャラでさえ妄想キャラじゃなく現実のキャラだという言い方をしていたから もし既にいたら申し訳ないけどキャラクターじゃない奴が参戦すること想定した設定ってあったりする? 0623格無しさん垢版 2024/03/30(土) 03 43 36.08ID ehaoe/gB × 理由は妄想スレのルールや最上位のキャラはキャラクターじゃない奴が参戦主体はキャラ前提に見えるし ○ 理由は妄想スレのルールや最上位のキャラの設定は参戦主体はキャラ前提に見えるし 0624格無しさん垢版 2024/03/30(土) 10 05 15.68ID auC7OXjY うーん書いてある系が一律みんな人格のあるキャラクターかというとそれは違うって認識かな自分は 一種の概念みたいなもんだと思ってる まあ妄想スレは前提としてキャラクターとして参戦し、かつキャラクターの強さを競うスレというものであるから、その原則に従うならキャラであるとは言える でも書いてある系はその原則に逆らって自らをキャラではないとも規定出来てしまうのでキャラではないとも言える 自らをキャラではない事にも出来る書いてある系はもうそういう概念的なものだと個人的に思う ……と思ったけど物や概念や現象もキャラとして参戦出来てる以上はキャラかな? でもそうではないことも書いてある このように「『書いてある系』とは何か?」を定義しようとしても書いてある系はそうではない事も書けてしまうので堂々巡りになる気がする なんなら書いてある系はその堂々巡りから一抜けして自分の主張を正しいものとすることすら書いてあるし どんなに縛ろうとしても後出しでなんでも主張出来てしまう だから最上層は「書いてある系を上回る」だけではなく「いかに書いてある系に行動させないか」も重要なものになる (『行動』は既にしてることになってるので、厳密には「書いてあることにさせない」=効力を発揮させないか、かな) 0625格無しさん垢版 2024/03/30(土) 10 14 22.14ID auC7OXjY 「あらゆる全てのキャラクターより強い」はあらゆる全てのキャラクター規模の勝利能力、「あらゆる全てより強い」はあらゆる全て規模の勝利能力みたいに考えることができる? キャラクターの持ちうる強さを回収できる云々の議論は置いといて、書かれた通りに読むならそう考えるのが自然かな キャラクターじゃないことを理由に考察不能送りにしてくれても構わない キャラクターの持ちうる強さを回収云々はともかく、キャラクターとして扱い強さを比較検討する、という旨はハッキリ記載されててそれは効力を発揮すると思われるので、真に考察不能にはならず上記の形で考察されうると考える 0626格無しさん垢版 2024/03/30(土) 12 29 05.61ID ehaoe/gB 624 「うーん書いてある系が一律みんな人格のあるキャラクターかというとそれは違うって認識かな自分は 一種の概念みたいなもんだと思ってる」 「だから最上層は「書いてある系を上回る」だけではなく「いかに書いてある系に行動させないか」も重要なものになる」 まあ妄想スレのキャラクターはそもそも人格はいらないが とりあえず他のキャラ設定が気に食わないとかじゃなくて反論の延長線で色々言ってるだけなんであんま気にしないで 「キャラクターの持ちうる強さを回収できる云々の議論は置いといて、書かれた通りに読むならそう考えるのが自然かな」 ありがとう、スッキリした 「>キャラクターじゃないことを理由に考察不能送りにしてくれても構わない キャラクターの持ちうる強さを回収云々はともかく、キャラクターとして扱い強さを比較検討する、という旨はハッキリ記載されててそれは効力を発揮すると思われるので、真に考察不能にはならず上記の形で考察されうると考える」 じゃあこれ以上の反論はないので現状の考察の下適当な位置にしといて 妄位の波動に目覚めし者の議論ログ参照 0784◆z1qWXXpLbtDS垢版 2024/04/04(木) 17 45 48.88ID HfZW3AwZ 真実スレの総当たり制とは異なり、妄想スレではレーティングマッチングシステム(以下、RMS)を採用している。 最後に最強妄想キャラクターである順に順位が決められる。 普通に読んだらこの部分は妄想スレで順位が決められる対象全体に適用されるんじゃないか? キャラクターに限定される理由がない気がするけど 非キャラクターが考察不要と同じように強さ順のランキングを主張したら確かに妄位者の主張とはかち合うかもね。その場合はキャラ毎に細かい記述を見てどっちの方が説得力が高いかを検証する必要がある。 ただ現状、キャラクターではありませんとオブジェクトがランキングが強さで決定されていると主張しているようには読み取れん。 キャラクターではありませんの いわゆる強さを比較検討されランキングの順位を決めることが可能なキャラクターとして扱われます は妄位者の主張とそもそも矛盾しない。RMSを採用したって参戦キャラクターは強さを比較検討できるしランクイン位置を決定できる。 強さを比較検討されがランキングの順位を決めるを手段として修飾してると解釈したにせよ、RMSではレーティングの近いキャラクターと対戦させる段階で強さを比較検討することになる。 妄位者とか同列・直上でランクインする場合でもない限り強さの比較検討は行われている。 オブジェクトについては、 このオブジェクトはキャラクターのように強さ(ランキング等で相手より上位だと判断されるための相応しさ)を比較されます があるからオブジェクトがキャラクターだったら普通に妄位者に勝てる。 キャラクターじゃないのにキャラクターより最強妄想キャラクターに近いって主張してることになるから少し矛盾はするかもしれんが 0788格無しさん垢版 2024/04/04(木) 18 22 23.85ID P8E91j8H キャラクターではありませんに対して何か言うとしたら 恐らくキャラクターではありませんは最上位層のできない系の亜種を想定したと思われる ここで俺の考える論点は三つ ①「キャラクターの持ちうる強さ」という記述がどの程度の強さまで指定できるか ②「キャラクターが持ち得ないほどの強さを持つ存在」がキャラクターとして扱われることは可能なのか ③キャラクターとして扱われることが認められたとしても、弱体化してしまわないか 俺にはこれらの論点の正解が分からんがので正直議論する気はあんまりないのだが ③についてちょっと加筆したい 最上位層のできない系は「○○でないので○○より強い」という理屈が強さの根拠となっている キャラクターではありませんの場合は「キャラクターではないこと」が強さの根拠だが参戦のためにキャラクターとして扱われると書かれている 他のできない系で例えるとしたら、たとえば書けない系の場合、 「このキャラは強すぎで表現できないが、表現可能なキャラとして扱われる」なんて書いてしまうと書けない系の認定を貰えずに大幅に弱体化する (表現できないって言ってるくせに表現できてるじゃん!っている更に上の階層のメタ的な批判がなければの話だが) キャラクターではありませんはキャラクターとして扱われるので、結局はキャラクターとして持ちうる強さに収まり弱体化してしまわないかという点が心配 0789格無しさん垢版 2024/04/04(木) 18 27 55.04ID P8E91j8H というかキャラクターではありませんの議論はもう終わってたのか 0790格無しさん垢版 2024/04/04(木) 18 31 16.06ID g+u/pH20 789 「キャラクターではありません」の議論中に妄位者の設定に欠陥がある可能性に気づいたから再考察するべきでは?と問題提起
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リシタ 外見 フィオナ 外見 イヴィ 外見 カロック 外見 キャラメイク 新しいキャラクターを作るを選んで、キャラクターを指定したらチュートリアルが開始されます。 チュートリアル終了後、キャラクターメイキングをすることができます。 削除されたキャラの名前は何度でも使用可能。 全角文字と半角文字を併用できない 名前の重複判定はひらがなとカタカナは同じものと判定される 例:『かな文字』さんが存在していると『カナ文字』という名前で作れない。 名前 文字数は最小3字以上、最大半角20字(全角10文字)。半角カナ、全角英数字、記号全般(スペース含む)は使用不可。数字のみの入力不可。 体型 身長 身長が高いと攻撃範囲が少し広くなる。しかし、攻撃速度が若干遅くなり、相手の攻撃を受けやすくなる。身長が低いと攻撃速度が速くなり、相手の攻撃を避けやすくなる。しかし、攻撃範囲が少し狭くなる。7段階で調整される。 バスト 女性キャラクターのみ変更が可能。 ヘア 髪型 数種類ある髪型から好きなものを選べる。 長さ 現在利用できません。 色 ヘア、紐、装飾の色を変えることができる。ヘアは用意されたパレットからしか選べないが、紐と装飾はRGBで指定できる。 肌 色 白から黒まで自由に選べる。 艶 肌の艶やかさを調整できる。明るいマップだと変化が顕著に現れる。 目 色 数十種類ある中から好きなものを選べる。 眉 形 数種類の中から好きなものを選べる。目の形が変化するものもある。 色 数十種類ある中から好きなものを選べる。 コメント cm9(^o^) とかもいけますね -- ”名前の重複判定はひらがなとカタカナは同じものと判定される” これってもちろん英字の大文字小文字も同じものと判定されるんですよね? -- 昨日のアップデートから入力制限厳しくなってる?半角8文字全角4文字まで、加えて「ヴ」や「−」が入力不可になってる。 -- 肌の艶に関してだが、ゲーム内でしっかり変化ある。設定によってはほとんど変化がわからないが。 -- ↑x2、ァは使用不可能 -- 日本語の名前はほとんど出来ないなw 制限きつすぎる -- 他のゲームだったらそこまで名前制限大丈夫なのにここはな・・・ -- もう面倒くさいからI○○Iってやってる。日本語と全角英語はムリだけど日本語と半角英語のI入れると記号の代替程度にはなる -- 身長は7段階。 最小だと、蜘蛛系ボスの左爪攻撃など、幾つかの攻撃が当たらなくなります。2番目に小さい身長だと当たります。 -- イヴィは最小→魔法届かない、最大→SCできない となるのでよく考えた方がよいです 弓のリーチも結構差が出ます 回避スキルの弱い槍は小さいほうがいいかも、無敵回避追加でどうなるかは不明 -- 名前
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(((((((((((*っ・з・)ノ【゚+。タダイマァ。+゚】 ②セイレーンの医術士・ジュン・フリー 性別:男 年齢:17歳 6月28日生まれ 学年:星宮キャンパス 3年7組 身長:186.4cm スタイル:細身 瞳:青 髪:青 肌:色白 普段の口調:【共通】丁寧 私 ~さん です、ます、でしょう、ですか? 怒った時は:【共通】攻撃的 私 貴様 だ、な、だろう、なのか? 性格:理性 □□□■□ 感情 狡猾 □□□■□ 純真 秩序 □■□□□ 自由 説得 □□□■□ 戦闘 冒険 □■□□□ 恋愛 生まれ:音楽家の家で、厳しい英才教育を受けた 種族特徴:額に青色の宝石を持ち、頭髪が水のようになっている。 特殊能力:セイレーンの歌声(この歌を聴くと、異性はセイレーンに対して友好的な気分になる。また、恋の歌を囁かれると、そのセイレーンに恋してしまう場合も多い。) 成長点:954 力:142745 経験:3715 タスティクス:305 パワー:200 回避:267 フェイト:41.2 『水』のアルコパレーノ 武器:白のオーブ 防具:看護服 盾:なし EXP:135501(次のレベルまで 8249) 能力値:体 59 技 94 心 135 攻撃力 87 鎧強度 15 イニシアチブ 58 CP 390/414 アピリティ:毒消しの風×4 道具:包帯とお手入れ用の小物入れ・エンプレム・救急箱・学校専用バッジ 修練度:17485 卒業後の進路:アルスと結ばれるが、アルスが自分の事を構ってくれない為しょんぼりする。自分で、芸能事務所に願書を送ってタレント活動スタートさせる。 自己紹介:一冊に読む本は、1冊から4冊。ぼけ・つっこみかで言ったら放置型のつっこみ。苦手なものは、カエルで好きな季節は夏。手の長さは普通で、血液型はアビスと同じ、B型。星座は兄弟共々、ふたご座で髪の長さはロング。握力は18.5kgで、好きな本はマンガの本全般。好きな数字は7で長所は、面倒見が良くて短所は放置する事。好きな言葉は、一石二鳥でカラオケの18番はET-KINGさんの「愛しき人へ」。生まれ変わったら女の子で得意な事はクロールで25m泳げる事。部活はバトミントン部と水泳部のかけもちをしていて、通称はジュン・ジュンちゃん。アビスとは一卵性の双子(こっちが兄)で、集めているものはギターのピック。好きな果物はリンゴで、受け攻めで言ったら攻め(アビスは、受け攻め両方)。デートするなら街で、いらいらすると爪を噛む癖がある。イメージカラーはあめいろで、誕生石はパール。苗字はアビスと同じ駿河(するが)で、好きな番組はトーク番組。好きなスポーツはアビスと同じバスケットボールで、好きな音楽はスローテンポ。好きな映画はホラー物で好きな花は向日葵。漢字名は、潤で声のトーンはジュンの方が若干高い。キャッチフレーズは『よ…よろしく…お願いします。』で、ウォンとはカフェ仲間でマチとは趣味仲間。アルスに気があったが一旦家の用事で、自分の国に戻る事に。でもアルスの事が忘れられなくて出て行く形で戻ってきた。たまにしか登場しないが、自分の意見をはっきり言うタイプでアビスがキレてしまった場合は止め役になっている。普段は、いたって温厚だが、時々下ネタをプラスしたボケを言う事がある。(そのたびに、シンやライにつっこまれる)アビス曰く、『残念な兄』って言われる事があるが本人はいたって真面目。神経質でお世辞が大嫌いだが、周りの人から尊敬される事が多い。雑学も得意だが、大勢の人の周りで疲労した事がない。作曲もするのも大好きで、好きな言葉は諦めるな。好きな女性のタイプは一緒にいて落ち着く人で、嫌いな女性のタイプはギャルっぽい女の人。(アビスは、自分勝手な女の人。)自分を動物に例えるとカンガルーで、好きな動物は猫。好きな芸能人は色々居過ぎる位で、好きな食べ物はおつまみ関係。嫌いな食べ物は甘いもので、好きな飲み物は炭酸系。嫌いな飲み物は果汁100%のジュースでイメージキャストはつるの剛士さんでICVは関 智一さん。好きな色は紺色で利き腕は左手。自分の意見をはっきり言うが、その意見は報われない事がある。力はアビスと同等だが、制御が出来る。初Hは15歳で、部屋は703号室。宴係・総務財務担当で、掃除当番と食事当番は火曜日。また、アビスとは違ってコンタクトレンズをしている。召喚獣名はスティー(グランスティード)で、医療班の副リーダー。人から見られる印象は硬派そうで、大食いみたいで喧嘩が強そうだと言われる事も。だが実際は、しっかり者で落ち着いていると言われる事も。モノマネは得意で兄弟共々、歌が上手い。アルスのマスターで所属している旅団は、冒険者旅団『蒼』。アビスが女の子になれる事を知っている。また一卵性の双子の為、仕事中に衣装チェンジする事でどっちかは区別できない。アビス以上に泣き虫で、力のレベルは6。また、同じ吸血鬼だが血を吸うのはあまり好きじゃないらしい。好きなゲームはFF系のゲームで実は、ゲーマーでもある。腰痛持ちで、べットじゃないと寝られない。一卵性だが、性格だけは全然違う。格闘技好きで、アビス達とバンドをしていて作詞も担当している。吸血鬼の力で結界を作る事が出来る。アビスとは違い、吸血鬼の時は青から紫に変わる。将来の夢は、音楽家(父親の家業は継がない)。吸血鬼の力が倍増されるキーワードは5490-1032-6で、昼間でも外に出られる(アビスも同じ)。性格的におせっかいな所もあるが、憎めない。実は、アリス以上ではないがお金にちょっとうるさく結構財布の紐は硬い。アビスと違う所は、女の子ver.になれない事。
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J-チャットの歩き方 おしゃべりをしよう 何を話したらいいの?リアル世界の会話と同じく、基本的に何でもOKです。しかし、話す内容によっては、その場にいる人がどんな人なのか注意して話しましょう。(アダルトな話題とか) どこで話したらいいの?共通エリアで人が集まるエリアがあります。まずは、そこでおしゃべりするのが良いでしょう。通り道が交差しているエリアが人が集まりやすいようで、下記のエリアによく人が集まるようです。 ラバーズポイント右隣のパークストリート イベントセンター左隣のパークストリート シーズンエリアに通じる木が生えているエリアの右隣のパールヒルズ プライベートな話をする時は?ESPを使って話すか、パーティルーム内で話すようにしましょう。共通エリアでは、不特定多数の人がゴーストで見る可能性があるので、不要なトラブルが発生するかも知れません。 苦手な話題が出た場合には?我慢できる場合には、しばらくおとなしくしておき、うまく会話が途切れた時に自分から別の話題を振りましょう。どうしてもダメな場合は、はっきり、苦手な話題なのでやめてくれるよう頼みましょう。(例:「その手の話題は苦手なんでごめんなさい」) 我慢も頼むことも出来ないのであれば、頃合いを計って、他の場所に移動するようにしましょう。 話題がなくて静まり返った時には?自分から何か話題を出すのがベストですが、無理にそうする必要はありません。J-チャットの住人は、静まり返った状況にも慣れっこのようです。 ちょっとおしゃべりから離れるには?トイレなのでちょっとおしゃべりから抜ける時には、「離席します」と一言断って離れましょう。キャラクタが立っている時には、後ろを向かせるとよりベストです。再びおしゃべりに参加するときには、「ただいま」と挨拶しましょう。長時間離れるときには、ゴーストになって他の人がおしゃべりできるようにしましょう。 うまくおしゃべりに加わるには?ゴースト状態でおしゃべりの流れをしばらく見て、話題が途切れた時にデゴーストするのが良いと思われます。デゴーストしておしゃべりに加わる時には、「こんにちは」「こんばんは」と挨拶しましょう。 うまくおしゃべりから抜けるには?一言別れの挨拶をしておしゃべりから抜けましょう。・コミュニケータを終了して休む場合には、「お休みします」・話題がなくて他の場所に移動したい場合には、「移動しますね」・ESPで呼び出された場合には、「呼ばれたので移動します」などが定番の挨拶です。 ある人からよく話し掛けられるのは嬉しいけど、ちょっとうざい時がある。この時うまく断るには? --記事募集-- イベントに参加しよう イベントとは?J-チャット内で行われる催し物全般を指す言葉です。ゲーム大会やオークション、おしゃべり会、頒布会などが催されます。 公式イベントとは?J-チャット運営者が主催するイベントです。定期的に催され、クジイベントなど誰でも参加できるイベントが行われています。また、賞品として新アイテムが提供されるます。 ユーザイベントとは?一般ユーザが主催するイベントです。開催は不定期で、告知イベントと突発イベント2種類に分かれます。告知イベントは、主催者が予めイベントを行う日時と場所を告知して開催します。ゲーム大会やオークションなどが催されることが多いようです。突発イベントは、その場に人が集まっている時に急遽行うイベントです。単発のゲームを行うことが多いのですが、オークションを開催することもあります。 bold(){イベントの情報を得るには?}J-チャットの公式HPにゲーム・イベント情報が掲載されます。こまめに情報をチェックし、最新情報を得ましょう。 おしゃれをしよう おしゃれをするには? ボディを変える ヘッドを変える 色を変える アクセサリーを付ける コンテナを使おう コンテナとは?アイテムを格納することが出来るアイテム(箱や袋)です。種類により格納できる個数に違いがあり、1~10個格納することが出来ます。また、格納したアイテムが表示されるコンテナもあります。 コンテナの使い方基本的な使い方は、次のとおりです。コンテナを地上に置く。 コンテナをクリックして、「開ける」を選択する。 コンテナからアイテムを出す場合は、手にアイテムを持ってない状態でコンテナをクリック、「取り出す...」のサブメニューから取り出したいアイテムを選択する。 コンテナにアイテムを入れたい場合は、入れたいアイテムを手に持ち、コンテナをクリック、「しまう」を選択する。 コンテナをクリックし、「閉じる」を選択する。 コンテナを取る。 ポケットの使い方自分キャラクタにもアイテムを格納することができます(ポケット)。また、ポケットにコンテナを入れると、そのコンテナから直接アイテムを出し入れすることが出来ます。使い方は次のとおりです。 ポケットにアイテムを格納する場合格納したいアイテムを手に持ち、自分キャラクタをクリック、「しまう」のサブメニューの「ポケット」を選択します。 ポケットの中のコンテナにアイテムを格納する場合格納したいアイテムを手に持ち、自分キャラクタをクリック、「しまう」のサブメニューに表示された格納したいコンテナを選択します。 ポケットからアイテムを取り出す場合手に何も持っていない状態で、自分キャラクタをクリック、「ポケットから取り出す...」のサブメニューから取り出したいアイテムを選択します。 ポケットの中のコンテナからアイテムを取り出す場合手に何も持っていない状態で、自分キャラクタをクリック、「ポケットから取り出す...」のサブメニューの「一覧表示」を選択します。アイテムの一覧ダイアログが表示されますので、その中から取り出したいアイテムを選択します。 コンテナのスタックコンテナもアイテムですので、コンテナの中にコンテナを入れる(スタック)ことが出来ます。これにより大量のアイテムを持ち歩くことが出来ます。コンテナをスタックすることが出来るのは6段階までです。これ以上スタックするとコミュニケータが異常終了する場合があります。 コンテナの不具合地上に置いたコンテナを開いたまま取る場合、自動的に閉じて取りますが、昔発売されたコンテナによっては、取った瞬間にキャラクタが固まってしまう場合があります。 コンテナの種類代表的なコンテナの種類は下記の通りです。 種類 格納個数 備考 ポケット 6+1 キャラクタ自身のポケット アイテム6個と別にトークン専用の格納場所がある ギフトボックス(小) 1 ギフトボックス(大) 3 袋 5 ダンボール箱 10 チェスト 10 ツリー 10 コンテナを開けると全ての格納したアイテムが表示される ポストを使おう ポストの使い方 トークンメール パーティールームを借りよう パーティールームとは? トークンを貯めよう トークンとは?トークンとは、Jチャットの世界で流通しているお金です。自動販売機でトークンを使うことで他のアイテムを手に入れることが出来ます。単位は、TK または T です。 普通の貯め方トークンは、Jチャットに1時間接続するとATMに60TK振り込まれます。より多くのトークンを入手するには、長時間接続すれば良いということになります。しかし、Jチャットへの接続は、コミュニケータで何も入力をしないと1時間で自動切断されしまいます。そこで、残業ツールと呼ばれる自動入力ツールを使うことで自動切断を回避します。24時間、一週間連続で接続すると 60×24×7 = 10080TK 貯まる計算になります。 アイテムを売る
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④プーカの新米紋章術士・カンナ・リーフ 性別 :男 誕生日:1月5日 年齢:13歳 種族 :プーカ(プーカは19歳までしか成長できない) 特徴 :額に茶色の宝石を持ち、耳の代わりに2本の角を生やしている。 学年:仁菜森キャンパス 2年F組 クラス:紋章術士(エンブレムマスター) 生まれ:いたずらを繰り返しながら、目的もなく放浪していた 性格 :理性 □□□□■ 感情 狡猾 □□□■□ 純真 秩序 ■□□□□ 自由 説得 □■□□□ 戦闘 冒険 □□□■□ 恋愛 口調 :普段は 【男性】子供っぽい (僕 キミ だ、だね、だろう、だよね?) 怒った時は 【共通】超偉そう (余 汝 言い捨て) 身長 :やや低い(159.3cm) スタイル:細身 瞳:茶 髪:茶 肌:普通 趣味 :商売 騎乗動物 天候予測 キャッチフレーズ:『身長が小さいと馬鹿にされるんだけど…。』 足の長さ:普通 血液型:AB型 握力:25.5cm 髪型:ショート 好きな言葉:努力 好きな季節:秋 技能:情報検索・マニュアル行動・家事全般 『炎』のアルコバレーノ タクティクス:305 力:195540 特殊能力:偉大なる羊の召喚(10m以内の眠い人全員に大きなあくびをさせる事が出来ます(羊は召喚しません)。)性変化:出来る(女の子にもなれる) 誕生石:ガーネット 好きなスポーツ:柔道と野球 好きなテレビ番組:歌番組 好きな音楽:昔のリミックス曲 ツッコミ・ボケ:ボケ 経験:3715 ini:330 回避:267 一日に読む本:2冊 好きなブランド:アディアス 好きな花:たんぽぽ 好きな映画:アクション映画 好きな本:漫画全般(少年系) 好きな女性のタイプ:可愛い子 フェイト:41.2 ソウル:330 GUTS:7000嫌いな女の子のタイプ:やたら自分の事を得意げに話す人 好きな数字:26 生まれ変わったら:女のみでも良いけど…。 平均睡眠時間:4時間半(アリスは6時間)得意な事:運動全般 苦手なもの:高い所 長所:何でもチャレンジする事 短所:すぐ諦める事 利き腕:左手 カラオケの18番:ケミストリーだったら何でも歌える 成長点:954 バトルタイプ:回復 好きな動物:爬虫類系 好きな芸能人:木下 優樹菜ちゃん 好きな食べ物:ぶどう 嫌いな食べ物:にら 好きな飲み物:ブドウジュース 嫌いな飲み物:ガラナ 好きな色:水色 アピリティ:マリオネットコンフューズ×4 能力値:体 65 技 113 心 113 攻撃力 99 鎧強度 15 イニシアチブ 62 CP 342/386 武器:マジックワンド 防具:紋章の服 盾:なし 道具:龍殺酒・ヒゲリン・油セット・学生専用バッジ・携帯ゲーム機・タトゥシール・ビアス・エンプレム・携帯音楽プレイヤー EXP:135501(次のレベルまで 8249)修練度:2610 女の子名:藤上 奈緒(トウジョウ ナオ) 自己紹介:漢字名は環那で、身長が小さいって言われるのが大嫌い。結構なヘタレで、動物好き。年の割には、しっかりしている。騒ぐのが大好きで曲がった事が大嫌い。責任感や正義感が強くて探求力が旺盛。直観力も抜群で、粘り強くどんなトラブルも自分で解決しようとする。だがちょっとマイナス思考になってしまうと、凹んでしまう。またもアリスと同じ映画好きだが、こっちはもっぱら極道物が大好き。通称は、カンナorカンちゃん。カイリとは幼馴染でアビスからは、気の置けない後輩の関係でライムとは舞台関係の友人関係。集めているものは、木刀とキーホルダーのぬいぐるみ集めで受け攻めで言ったら攻めだが受けの時もある。デートするなら公園で、部活は陸上部。(長距離専門)怒った時のみ関西弁がでてしまうが、普段は標準語。パフェ好きで食べ歩きも趣味。イメージキャストはピースの綾部さんで、ICVは浪川 大輔さん。一度だけ、ウォンに犯されそうになった事がある。カイリとは、年下の幼馴染同士。年の割には、しっかりしているがシンと同じへタレである。ワンコみたいとか言われる事があるが、気にしていない。凄く、身長が低いのを気にするのに高い所を見るのはリーフに肩車してもらう。初Hは16歳で、女装がめっちゃ可愛い。(アビスやみゆと同じ女の子系の顔)食事・掃除当番は土曜日で、部屋は501号室。召喚獣はミルヴァー(ペインヴィルパー)で、日本名の苗字は清水(しみず)。警備班のリーダーをしていて、好きな教科は理科で嫌いな教科は国語。所属旅団は六風旅団と冒険者旅団『蒼』・藍~救助隊~。悩みが多い年頃で、ちょっとした事でも悩んでしまう。また、ちょっとした呪いがかかっていて女の子ver.のまま男性にレイプされると妊娠しやすくなってしまう。好きなゲームはドラクエ系のRPGゲームで、布団派でもある。女の子ver.のICVは野中 藍さんで、イメージキャストは神戸 蘭子ちゃん。女の子ver.のバスト・ウエスト・ヒップは、88・87・87。女の子ver.になる時キーワードは、634-105-105。また、防具専門ショッブの最年少店長をしている。カンナが女の子ver.になる原因は、前に付き合っていた彼女が自分の父親に取られカンナの目の前で強姦して妊娠した事から。今はだいいぶ落ち着いてはいるが、父親が嫌いで会うのも拒否している。また、大の動物好きで独学で全ての動物の知識を勉強した。目の色が違う(片目が緑)のはヒトとのハーフのためで、大の巨乳好きでもある。魔力は、アビス・ジュン兄弟以上の力を持っている。水が苦手で、水はけのいい服を好んで着ている。男女とも人気があるのは、アビスの次である。気分屋で気まぐれな所がある。また、食いしんぼう(痩せの大食い)でピアスをしているが腸が弱くすぐにお腹を崩す事がある。実は、聖獣プーカと人間のハーフだったため年齢は変化ないが聖獣の力が使える。
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操作可能キャラクター バットマン(Batman) Level 1 下水道の追跡者 - ロビン(Robin) Level 1 下水道の追跡者 - アルフレッド(Alfred) Level 2 ブレーキング・バット! - グリーン・ランタン(Green Lantern) Level 3 Space suits you, Sir! - マーシャン・マンハンター(Martian Manhunter) Level 3 Space suits you, Sir! - サイボーグ(Cyborg) Level 3 Space suits you, Sir! - フラッシュ(The Flash) Level 3 Space suits you, Sir! - スーパーマン(Superman) Level 4 Space Station Infestation - ワンダーウーマン(Wonder Woman) Level 4 Space Station Infestation - キラークロック(Killer Croc) Level 5 The Big Grapple - ジョーカー(The Joker) Level 5 The Big Grapple - レックス・ルーサー(Lex Luthor) Level 5 The Big Grapple - プラスチックマン(Plastic Man) Level 6の途中で入手 The Lantern Menace - チーター(Cheetah) Level 5 The Big Grapple - ファイアフライ(Firefly) キャラクタートークン入手 Qward 25,000 ソロモン・グランディ(Solomon Grundy) Level 5 The Big Grapple - エース・ザ・バットハウンド(Ace the Bat-Hound) "Sleep Well” クエストクリア Batcave 25,000 アダム・ウエスト(Adam West) アダム・ウエストをすべて救出する - ソロモン・グランディ(Solomon Grundy) Level 5 The Big Grapple - エース・ザ・バットハウンド(Ace the Bat-Hound) "Sleep Well” クエストクリア Batcave 25,000 アダム・ウエスト(Adam West) アダム・ウエストをすべて救出する - アルフレッド(1966)(Alfred (1966)) キャラクタートークン入手 Batcave 45,000 アンブッシュバグ(Ambush Bug) "Walking the Bug"クエストクリア 惑星ノック 25,000 アクアマン(Aquaman) "Croc My Heart"クエストクリア 惑星オディム 250,000 アーキロ(Arkillo) キャラクタートークン入手 Aw-Qward Situation 200,000 アトム(The Atom) キャラクタートークン入手 The Big Grapple 25,000
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登場キャラクター(3/2更新) い~わくん いしきりん うどん脳 大崎一番太郎 おたる運がっぱ ガタゴロウ こーた GO太くん こんぶくん さかサイくん しろいしみのりちゃん たぬ チャチャ王国のおうじちゃま つゆヤキソバン とっくりん とさけんぴ ドンファン ニャジロウ ふっかちゃん もち-うさぎ 蓮花ちゃん おけわんこ お猿のくぅ カパル カブ左衛門 金光メイカ くしたん ゴーヤ先生 出世大名家康くん ゾンベアー 滝ノ道ゆずる たき坊 ペッカリー HO!さん まつもとくん! みっけ モミー 登場予定キャラクター あいりっすん イーサキング いなッピー うなりくん えび~にゃ オカザえもん くさヤーマン さなせなぼな さのまる しまねっこ しんじょう君 ずーしーほっきー するめ〜 チーバくん つなが竜ヌゥ ときたま とち介 とり奉行 骨付じゅうじゅう ハコモ はち丸 ハッスル黄門 まゆまろ みきゃん みくちゃん ミヤリー むすび丸 雪丸 与一くん スペシャルサンクス(2/10更新) ガイドキャラクター:寺嶋由芙 ゲームCV:入江麻衣子
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🎈〖 cPTA Shared Worldview Character file 〗の”利用の仕方”⚛️〖 cPTA 〗関連グループの遊び方 🎈”キャラクター設定”の投稿規約⚛️「投稿した《キャラクター》の設定」は、「投稿した”プレイヤー”」の著作物です⭕アカウントプロフィールの「名前」と「アイコン」は《プレイヤー》です ⭕『投稿した設定・投稿の返信コメント』は 投稿した《プレイヤー》のみが利用できます ⭕投稿の返信コメント機能の制限 ⭕スタンプは禁止 ⚛️《プレイヤー》が登録できる”キャラクター”数 ⚛️登録した「キャラクター投稿」の使い方⭕『なりきり遊びグループ』への《キャラクター設定》登録 ⭕『プロフィール』の「ストーリー」を使う ⭕退会時の『”キャラクター設定”の登録』の取り扱い ⚛️”問題となる設定”の掲載は禁止⭕『問題のある内容』の使用は禁止 ⭕小話:赤裸々にされると問題です ⚛️“メディア作品に登場するキャラクター“を使用する場合の注意⭕登録する”二次創作キャラクター” ⭕”二次創作キャラクター”の活動の注意 ⚛️規約違反な『二重登録の《キャラクター》』を見つけた場合⭕「問題がある」と情報提供をする場合 ⭕類似性調査の検討 🎈《キャラクター設定》フォーマットと、”記載内容”の説明⚛️《キャラクター登録》フォーマット ⚛️”フォーマット”記載内容の説明⭕《キャラクター》の『基本設定』①▷ 名前 / 読み方(カタカナ) / 立ち位置 ◁ ②▷ 性別 / 年度年齢 / 誕生日 ◁ ③▷ 髪色・髪型 / 瞳色 / その他容貌特徴 ◁ ④▷ 身長 / その他身体特徴 ◁ ⑤▷ 服装 / その他特徴的持ち物 ◁ ⑥▷ 備考 ◁ ⑦▷ 希望 ◁ / ⑧▷ 忌避 ◁ ⑨▷ 参加グループ ◁ ⑩▷「アイコン」で使用するイラスト ◁ ⭕《プレイヤー》の『ロールプレイ情報』❶▶ ロールプレイ情報 ◀ ➋▶ PL可 ◀ / ➌▶ PL不可 ◀ ❹▶ PLの成人確認 ◀ / ❺▶ PLとしてLGBTQ+を理解 ◀ ❻▶ PLメッセージ ◀ ⭕おまじない ⚛️”キャラクター登録の記載”の注意点⭕『フォーマット』を使用してください ⭕『基本設定』と『それ以外』を分けます ⭕”キャラクターの設定”は必ず自分で記載でする ⚛️返信コメントの利用⭕返信コメント投稿 ⭕『テレパシーロール』 ⭕禁止する画像 🎈〖 cPTA Shared Worldview Character file 〗の”利用の仕方” ⚛️〖 cPTA 〗関連グループの遊び方 ▲TOPに戻る・▲キャラクター登録目次に戻る 🎈”キャラクター設定”の投稿規約 ⚛️「投稿した《キャラクター》の設定」は、「投稿した”プレイヤー”」の著作物です ⭕アカウントプロフィールの「名前」と「アイコン」は《プレイヤー》です ⭕『投稿した設定・投稿の返信コメント』は 投稿した《プレイヤー》のみが利用できます ⭕投稿の返信コメント機能の制限 - 🔹返信コメント機能の制限 🔹返信コメント機能の制限 ⭕スタンプは禁止 - 🔹『クイズ』機能 🔹『クイズ』機能 ▲TOPに戻る・▲キャラクター登録目次に戻る ⚛️《プレイヤー》が登録できる”キャラクター”数 ▲TOPに戻る・▲キャラクター登録目次に戻る ⚛️登録した「キャラクター投稿」の使い方 ⭕『なりきり遊びグループ』への《キャラクター設定》登録 - 🔹投稿された《キャラクター設定》の使用 🔹投稿された《キャラクター設定》の使用 ⭕『プロフィール』の「ストーリー」を使う - 🔹『ストーリー』を利用する 🔹『ストーリー』を利用する ⭕退会時の『”キャラクター設定”の登録』の取り扱い ▲TOPに戻る・▲キャラクター登録目次に戻る ⚛️”問題となる設定”の掲載は禁止 ⭕『問題のある内容』の使用は禁止 - 🔹他人の著作物を使用 🔹他人の著作物を使用 - 🔹写真などにも個人情報があります 🔹写真などにも個人情報があります - 🔹使用イラストなど:解説 🔹使用イラストなど:解説 - 🔹「問題がある」と情報提供をする場合 🔹「問題がある」と情報提供をする場合 ⭕小話:赤裸々にされると問題です - 🔹『BANDグループ』を利用する 🔹『BANDグループ』を利用する - ”OK”の場合 ”OK”の場合 - 『投稿記事』の”二重仕切り線” 『投稿記事』の”二重仕切り線” - 横長イラスト 横長イラスト - 『BANDグループ』を利用した”外部メモ”の注意点 『BANDグループ』を利用した”外部メモ”の注意点 - ”NG”の場合 ”NG”の場合 - 『萌え・萎え』の”定義”と”使用” 『萌え・萎え』の”定義”と”使用” - ”萌え萎え”使用の注意 ”萌え萎え”使用の注意 - 🔹『外部掲示板』を利用する 🔹『外部掲示板』を利用する - サンプル掲示板 サンプル掲示板 - 《喜久屋レンタル掲示板》掲示板の設定 《喜久屋レンタル掲示板》掲示板の設定 - 🔹『外部wiki』を利用する 🔹『外部wiki』を利用する - サンプルwiki サンプルwiki - 《zawazawa》wikiの設定 《zawazawa》wikiの設定 ▲TOPに戻る・▲キャラクター登録目次に戻る ⚛️“メディア作品に登場するキャラクター“を使用する場合の注意 ⭕登録する”二次創作キャラクター” ⭕”二次創作キャラクター”の活動の注意 - 🔹他人の著作物を使用 🔹他人の著作物を使用 - 🔹『版権』ってなに? 🔹『版権』ってなに? - 『版権』とは? 『版権』とは? - 『版権』の意味は「権利を持つ」ということ 『版権』の意味は「権利を持つ」ということ - 『版権』の意味 『版権』の意味 - 意味が渋滞しています 意味が渋滞しています - 作品には敬意を持つ必要がある 作品には敬意を持つ必要がある - 「版権なりきり」という遊び 「版権なりきり」という遊び - ”版権”のある作品の『なりきり遊び』 ”版権”のある作品の『なりきり遊び』 - 「メディア作品」を使用した『なりきり遊び』 「メディア作品」を使用した『なりきり遊び』 - 様々な「メディア作品」の『なりきり遊び』 様々な「メディア作品」の『なりきり遊び』 - 『二次創作なりきり』は”パロディ” 『二次創作なりきり』は”パロディ” - 『二次創作の”なりきり遊び”』は、著作権が関係してきます 『二次創作の”なりきり遊び”』は、著作権が関係してきます - 『なりきり遊び』の”二次創作活動” 『なりきり遊び』の”二次創作活動” - ”メディア作品の舞台”を使用する『なりきり遊び』 ”メディア作品の舞台”を使用する『なりきり遊び』 - 『なりきり遊び』の原型はTRPG 『なりきり遊び』の原型はTRPG - 『なりきり遊び』の歴史 『なりきり遊び』の歴史 - 作品の”世界観”などを使用した『なりきり遊び』 作品の”世界観”などを使用した『なりきり遊び』 - 『”なりきり遊び”の舞台』でいいのは、”オリジナル”か”メディア作品”か? 『”なりきり遊び”の舞台』でいいのは、”オリジナル”か”メディア作品”か? - 『なりきり遊び』にも色々ある 『なりきり遊び』にも色々ある - 『なりきり遊び』のキャラクター 『なりきり遊び』のキャラクター - 複製権(私的使用の範囲) 複製権(私的使用の範囲) - 『なりきり遊び』は創作活動 『なりきり遊び』は創作活動 - 『やり方』が問題 『やり方』が問題 - 『最低限の”配慮”』は必要 『最低限の”配慮”』は必要 - 『創作』ってなに? 『創作』ってなに? - 意味が渋滞しています 意味が渋滞しています - 🔹「なりきる」遊び 🔹「なりきる」遊び ▲TOPに戻る・▲キャラクター登録目次に戻る ⚛️規約違反な『二重登録の《キャラクター》』を見つけた場合 ⭕「問題がある」と情報提供をする場合 ⭕類似性調査の検討 ▲TOPに戻る・▲キャラクター登録目次に戻る 🎈《キャラクター設定》フォーマットと、”記載内容”の説明 ⚛️《キャラクター登録》フォーマット ▲TOPに戻る・▲キャラクター登録目次に戻る ⚛️”フォーマット”記載内容の説明 ⭕《キャラクター》の『基本設定』 ①▷ 名前 / 読み方(カタカナ) / 立ち位置 ◁ - 付ける名前についてのQ&A 付ける名前についてのQ&A - 「問題がある」と情報提供をする場合 「問題がある」と情報提供をする場合 ②▷ 性別 / 年度年齢 / 誕生日 ◁ ③▷ 髪色・髪型 / 瞳色 / その他容貌特徴 ◁ - 『キャラクター設定』と『なりきり遊び』 『キャラクター設定』と『なりきり遊び』 - 『キャラクター設定』で問題になる使用箇所例 『キャラクター設定』で問題にな使用箇所例 - 『キャラクター設定』と『なりきり遊び』⓵:基本的な使用 『キャラクター設定』と『なりきり遊び』⓵:基本的な使用 - 『キャラクター設定』と『なりきり遊び』⓶:『なりきり遊び』とは関係な使用 『キャラクター設定』と『なりきり遊び』⓶:『なりきり遊び』とは関係ない使用 - 『キャラクター設定』と『なりきり遊び』⓷:『なりきり遊び』としての使用 『キャラクター設定』と『なりきり遊び』⓷:『なりきり遊び』としての使用 - 《”メディア作品キャラクター”をモデル》にした《キャラクター》 《”メディア作品キャラクター”をモデル》にした《キャラクター》 - 『なりきり遊び』のキャラクター 『なりきり遊び』のキャラクター ④▷ 身長 / その他身体特徴 ◁ - 「二次創作キャラクター」の”外見的な設定”について 「二次創作キャラクター」の”外見的な設定”について - 《”メディア作品キャラクター”をモデル》にした《キャラクター》 《”メディア作品キャラクター”をモデル》にした《キャラクター》 - 『公式参照』は禁止です 『公式参照』は禁止です - ”設定”に著作権はなくても、「利用のルール」はあります ”設定”に著作権はなくても、「利用のルール」はあります - 他人の著作物を使用 他人の著作物を使用 - 〖 cPTA 〗関連グループは、”一部のグループ”を除き《プレイヤー》としての活動です 〖 cPTA 〗関連グループは、”一部のグループ”を除き《プレイヤー》としての活動です - 〖 cPTA 〗関連グループの遊び方 〖 cPTA 〗関連グループの遊び方 ⑤▷ 服装 / その他特徴的持ち物 ◁ ⑥▷ 備考 ◁ ⑦▷ 希望 ◁ / ⑧▷ 忌避 ◁ - 心情などは変化していくもの 心情などは変化していくもの ⑨▷ 参加グループ ◁ ⑩▷「アイコン」で使用するイラスト ◁ - 使用するアイコンは、著作権などに明らかに抵触し問題あるものはNG 使用するアイコンは、著作権などに明らかに抵触し問題あるものはNG ⭕《プレイヤー》の『ロールプレイ情報』 ❶▶ ロールプレイ情報 ◀ - 個人の嗜好・趣向 個人の嗜好・趣向 ➋▶ PL可 ◀ / ➌▶ PL不可 ◀ - ❷▶ PL可 ◀ ❷▶ PL可 ◀ - ❸▶ PL不可 ◀ ❸▶ PL不可 ◀ - 個人の嗜好・趣向 個人の嗜好・趣向 - ◽利用文字 ◽利用文字 - 括弧書きなど 括弧書きなど - カタカナ・アルファベット カタカナ・アルファベット - 記号文字・絵文字 記号文字・絵文字 - 白黒の記号文字・絵文字 白黒の記号文字・絵文字 - 白黒絵文字(文字数) 白黒絵文字(文字数) - 白黒以外の記号文字・絵文字 白黒以外の記号文字・絵文字 - カラー絵文字(文字数) カラー絵文字(文字数) - 除外がある記号文字 除外がある記号文字 - 顔文字 顔文字 - アスキーアート アスキーアート - ◽文体の嗜好 ◽文体の嗜好 - 制限がある文体 制限がある文体 - 『確定ロール』 『確定ロール』 - 明確な禁止は『”過度”の確定ロール』 明確な禁止は『”過度”の確定ロール』 - これは『確定ロール』? これは『確定ロール』? - 『なりきり』の定義 『なりきり』の定義 - 『漢文ロール』 『漢文ロール』 - 他の人に分かるように記載 他の人に分かるように記載 - 使用について明記する 使用について明記する - 使用はマナー違反ではありません 使用はマナー違反ではありません - 空白ロール 空白ロール - 他の人に読み易いように記載 他の人に読み易いように記載 - 使用について明記する 使用について明記する - 使用はマナー違反ではありません 使用はマナー違反ではありません - 制限がない文体 制限がない文体 - 『終止ロール』 『終止ロール』 - 『終止ロール』の例 『終止ロール』の例 - 日本語の活用形 日本語の活用形 - 似たような書き方 似たような書き方 - 『小説ロール』 『小説ロール』 - 『小説ロール』の例 『小説ロール』の例 - 『描写』なのか『説明』なのか 『描写』なのか『説明』なのか - 『なりきり』の定義 『なりきり』の定義 - 『心情ロール』 『心情ロール』 - 『心情ロール』の例 『心情ロール』の例 - 『テレパシーロール』 『テレパシーロール』 - 行動が、ないっ! 行動が、ないっ! - 文体の好み 文体の好み - 文章の校正 文章の”校正” - ら抜き言葉 ら抜き言葉 - ”言葉の誤用”の方が問題 ”言葉の誤用”の方が問題 - 『ロール』の意味 『ロール』の意味 - 『完なり』 『完なり』 - 使用する文体は指定しても構いません 使用する文体は指定しても構いません - ◽文字数 ◽文字数 - 見え方は人それぞれです 見え方は人それぞれです - スマホでみる文字量の例 スマホでみる文字量の例 - デスクトップでみる文字量の例 デスクトップでみる文字量の例 - 書き方の文字量の例 書き方の文字量の例 - 短文・中文・長文 短文・中文・長文 - 自身のことを伝えるためのもの 自身のことを伝えるためのもの - 文章量が合わないトラブル 文章量が合わないトラブル - 『ロール』の意味 『ロール』の意味 - 『ロールプレイ』の意味 『ロールプレイ』の意味 - 『なりきり遊び』の歴史 『なりきり遊び』の歴史 - 『ロール』が誤用され始めた時期や理由 『ロール』が誤用され始めた時期や理由 - 『なりきり遊び』 『なりきり遊び』 - 「なりきる」遊び 「なりきる」遊び - これは『ロールプレイ』? これは『ロールプレイ』? - 描写があるから『ロールプレイ』? 描写があるから『ロールプレイ』? - 「描写」がないから『ロールプレイ』じゃない? 「描写」がないから『ロールプレイ』じゃない? - 口調を使えば『なりきり遊び』の「ロールプレイ」? 口調を使えば『なりきり遊び』の「ロールプレイ」? - 《role playing》の誤訳 《role playing》の誤訳 - 『ロール』という言葉をどう使っていくか? 『ロール』という言葉をどう使っていくか? - ネット上での『ロル』の意味 ネット上での『ロル』の意味 - ◽『トーク』での書式 ◽『トーク』での書式 - 「描写」込みの『なりきり遊び』のロールプレイ 「描写」込みの『なりきり遊び』のロールプレイ - 《会話 + 描写》① 《会話 + 描写》① - 《会話 + 描写》①a 《会話 + 描写》①a - 《会話 + 描写》② 《会話 + 描写》② - 《会話 + 描写》②a 《会話 + 描写》②a - 《会話 + 描写》③ 《会話 + 描写》③ - 《会話 + 描写》③a 《会話 + 描写》③a - 《会話 + 描写》④a 《会話 + 描写》④a - 「SNS」や「BBS」が舞台設定のトーク 「SNS」や「BBS」が舞台設定のトーク - 《会話 + 描写》② 《会話 + 描写》② - 『ロールプレイ』中の「相談」や「連絡」 『ロールプレイ』中の「相談」や「連絡」 - ◽参加スパン ◽参加スパン - 『リアタイ』 『リアタイ』 - 『リアタイ』は楽しい 『リアタイ』は楽しい - 『リアタイ』可能時間 『リアタイ』可能時間 - 終了時間を決めておく 終了時間を決めておく - 文字数など 文字数など - 文字数 文字数 - 『描写』の有無 『描写』の有無 - 「会話だけ」の『なりきり遊び』も可能 「会話だけ」の『なりきり遊び』も可能 - その他 その他 - 既読 ≠ 返信 既読 ≠ 返信 - 『置きレス』 『置きレス』 - 『置きレス』は楽しい 『置きレス』は楽しい - 返答スパン目安 返答スパン目安 - 文字数など 文字数など - 文字数 文字数 - 自動終了 自動終了 - トーク並用 トーク並用 - 既読 ≠ 返信 既読 ≠ 返信 - 『SNS』設定で遊ぶ 『SNS』設定で遊ぶ - ◽『プレイヤー交流(背後交流)』 ◽『プレイヤー交流(背後交流)』 - 『プレイヤー交流』は当たり前 『プレイヤー交流』は当たり前 - 『プレイヤー交流』の意味は幅が大変に広い 『プレイヤー交流』の意味は幅が大変に広い - 『プレイヤー交流』をNGで遊べるか? 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初めに挨拶や相談などをしてませんか? - プレイヤー交流をしないポリシーならそれをきちんと明示する事 プレイヤー交流をしないポリシーならそれをきちんと明示する事 - さぁ、始めましょう さぁ、始めましょう - キャラクター口調だけでは『なりきり』ではなく『口真似』です キャラクター口調だけでは『なりきり』ではなく『口真似』です - 口調は設定の一部でしかありません 口調は設定の一部でしかありません - 『なりきり』の定義 『なりきり』の定義 - 相談などをしない『なりきり遊び』 相談などをしない『なりきり遊び』 - 『プレイヤーとして発言している』という自覚は普通に必要です 『プレイヤーとして発言している』という自覚は普通に必要です - プレイヤーとキャラクターは別 プレイヤーとキャラクターは別 - 口調の拘り 口調の拘り - 利用する口調を明記 利用する口調を明記 - 遊び相手にも口調指定を求めたい場合 遊び相手にも口調指定を求めたい場合 - プレイヤー発言 プレイヤー発言 - キャラクターの言動はプレイヤーの責任 キャラクターの言動はプレイヤーの責任 - それもプレイヤー発言です それもプレイヤー発言です - 『完なり』 『完なり』 📒 - ログが汚れる ログが汚れる - ”個別トーク”をもう1つ開く方法 ”個別トーク”をもう1つ開く方法 - 完全完なり 完全完なり - 『半なり』 『半なり』 - 『半なり』はありえない 『半なり』はありえない - キャラクターチャットの”用語” キャラクターチャットの”用語” - ”遊び方”がそもそも違う ”遊び方”がそもそも違う - ”キャラクターチャット”の『完なり』 ”キャラクターチャット”の『完なり』 - ◽希望する世界設定や雰囲気 ◽希望する世界設定や雰囲気 - 『なりきり』と『キャラクターチャット』 『なりきり』と『キャラクターチャット』 - 会話だけだと『なりきり』じゃない 会話だけだと『なりきり』じゃない - 『キャラクターチャット』 『キャラクターチャット』 - ”キャラクター口調”を使う遊び ”キャラクター口調”を使う遊び - 違う『遊び』と認識は必要 違う『遊び』と認識は必要 - 『キャラクターチャット』と『コスプレ』 『キャラクターチャット』と『コスプレ』 - 『プレイヤー』というキャラクター 『プレイヤー』というキャラクター - 『なりきり』と『キャラクターチャット』 『なりきり』と『キャラクターチャット』 - あなたの参加している雑談に同じ世界としての物語はありますか? 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主なキャラクター 名前 立場 戦闘力 マリオ 軍団員 6000億 ルイージ 軍団員 4500億 ∞ ∞城の主 6500京 ドクロ ∞四天王 4500垓 ディコディコ ∞四天王 670兆 アシュラ ∞四天王 670兆 DEXディメーン ∞四天王 100兆 アラカルト 幹部兼科学長 未知数 キーク 回復部隊 1400 ファードゥ ∞城コア兼副科学長 600兆 サブキャラクター 一発キャラ 名前 立場 戦闘力 パレッタ 郵便配達人 不明 カジオー 軍団員 不明 新入り(♀) 非軍団員 不明 GB 軍団員(殉職) 1600